Spooky's House of Jump Scares Wikia
Advertisement

0 - 50[]

Grę zaczynamy w Pokoju 0. Wita nas w nim Spooky i informuje o tym, że aby się wydostać musimy przejść przez 1000 pokoi. Przez pierwsze 50 pokoi nic nie zagraża życiu Protagonisty, tylko Specimen 1 co jakiś czas nas straszy. Właściwie jedyną interesującą rzeczą są notatki osoby która trafiła tu przed nami. 50 pokój okazuje się być windą w której mamy możliwość zapisania gry.

51 - 99[]

W Pokoju 60 znajdujemy na stole kartkę na której napisane jest: "Spouting, Splashing, Soaking. Innards, Ingest, Invoking. Nailing, Never, stops the Choking". Po przeczytaniu wierszyka pojawia się Specimen 2. Jest on pierwszym zagrożeniem jakie napotykamy w grze. Musimy przed nim uciekać przez kilka pokoi dopóki nie zniknie.

Galeria[]

Pokoje
Ogólnie 0-99100-199200-299300-399400-499
500-599600-699700-799800-899900-1000
Niestandardowe Foggy Maze
Advertisement