Spooky's House of Jump Scares Wikia
Advertisement

Monster 2 jest drugim potworem w DLC  Karamari Hospital do gry Spooky's House of Jump Scares.

Wygląd[]

Monster 2 wygląda jak częściowo rozpięty worek z martwym ciałem w środku. Ma puste oczodoły i nie posiada ust.

Rozgrywka[]

Monstera 2 po raz pierwszy można spotkać po odnalezieniu brakującej odznaki z certyfikatu doktora, w jednej z kostnic. Po zabraniu odznaki, widoczny jest czerwony błysk, a worki z ciałami na stołach tajemniczo znikają. Po wyjściu z kostnicy, gracz musi przejść przez korytarz, wśród worków z martwymi ciałami, które wcześniej zniknęły. Monter 2 leży na końcu korytarza. Kiedy gracz do niego podejdzie, Monster 2 podniesie się z ziemi i zacznie gonić gracza.

Przed napotkaniem Monstera 2, na ekranie mignie kilka obrazów. Niektóre zawierają te dwie wiadomości, napisane krwią:

"Why did you leave your soul behind?"

"The worm feeds from you."

(pol. "Dlaczego zapomniałeś o swojej duszy?"

"Pasożyt karmi się tobą.")

Po obudzeniu Monstera 2, gracz otrzyma nieskończoną staminę. Wyłącza się ona po pościgu.

Wyjście przez drzwi wyjściowe zakończy pościg. Monstera 2 nie da się spotkać drugi raz.

Użycie miecza na Monsterze 2 automatycznie zakończy pościg i teleportuje gracza do wyjścia z kostnicy.

Ciekawostki[]

  • Jego motyw pościgu to zremiksowana wersja piosenki pt. "Nightmares become Fantasies" (pol. "Koszmary stają się marzeniami"), napisanej przez samego twórcę gry, Akumę Kirę.
  • Monster 2 jest jedynym przeciwnikiem, który poprawia umiejętności gracza.
  • Monster 1, Monster 2 i Monster 7 to jedyni przeciwnicy z DLC, których nie umieszczono w Trybie Nieskończonym.
  • Zostali jednak dodani do Trybu Nieskończonego w "HD Renovation".

Rozgrywka[]

Monster 2 jest dużo szybszy niż w podstawowej grze. Można go napotkać w Trybie Nieskończonym, ale bez Nieskończonej Staminy.

Nie potrafi on latać ani przechodzić przez ściany. Po uderzeniu gracza, teleportuje się z powrotem do wejścia. Nie da się zrobić mu krzywdy Siekierą ani Mieczem. Jego pokój początkowy jest taki sam jak w Karamari Hospital.

Błędy[]

  • Istnieje błąd, w którym zaczyna się pościg (zapowiedziany przez napis "No Escape" w menu pauzy), ale Monster 2 się nie pojawia.
  • Podczas zatrzymywania gry, szybkość Monstera 2 była resetowana.
  • Od czasu Halloweenowej aktualizacji, ten błąd został naprawiony.
  • Przed Halloweenową aktualizacją, Monster 2 potrafił latać. Niektórzy myśleli, że to jego umiejętność, ale był to błąd.
  • To było niedopatrzenie w jego ustawieniach określania najlepszej trasy pomiędzy dwoma punktami.

Galeria[]

Monster 2.chase
Potworek 2
Morgue.M2startroom.hd
Monster 2
Advertisement