Spooky's House of Jump Scares Wikia
Advertisement

Specimen 9 (A.K.A. Taker) jest losowo napotkanym Specimenem w Spooky's Jump Scare Mansion. Może pojawić się wszędzie, od pokoju 51 wzwyż.

Obecnie nie wiadomo gdzie oryginalnie można było go spotkać, ale prawdopodobnie został zabity przez GL Labs, z powodu trudności przy przechowywaniu.

Specimen jest masą z gliny, uformowaną w kształcie czaszki, która nabiera masy poprzez pochłanianie swoich ofiar. Porusza się lecąc, jednocześnie kiwając z boku na bok, zupełnie jakby stawiał kroki.

Wygląd[]

Specimen 9 wydaje się być realistycznie wyglądającą czaszką humanoida, poza faktem, że jego tors i nogi są niepełne, oraz posiada czarno-czerwoną kolorystykę. Nie ma oczu, co sprawia, że wygląda bardziej jak czaszka.

Rozgrywka[]

Począwszy od Pokoju 51, gracz może okazjonalnie napotkać pokój podzielony na trzy ścieżki: drzwi po lewej, ślepy zaułek po prawej i długi,  ciemny korytarz prowadzący prosto. Po jakimś czasie wędrówki przez długi korytarz, ściany stopniowo zaczną się zacieśniać, do momentu gdy gracz nie będzie mógł się poruszyć. Po kolejnej sekundzie lub dwóch, na końcu korytarza pojawia się Specimen 9, obraca się i szybko leci w stronę gracza, następnie wypełniając cały ekran swoją twarzą. Większość ekranu jest czerwona, pokryta napisami "TAKE THE DEAD TO", (Pol. "Zabierać martwych do"), co odnosi się do faktu, że Specimen 9 "Zabiera martwych".

Poza Nieskończonym Korytarzem, Specimen 9 może pojawić się w każdym pokoju, jeśli gracz pozostanie nieruchomy przez jakiś czas. Jeśli tak się stanie, Specimen 9 nada dźwiękowe ostrzeżenie zanim pojawi się w drzwiach pokoju i zacznie gonić gracza, ale nie zabije go od razu. Wciąż jednak porusza się bardzo szybko i zadaje 60% obrażeń. Z powodu niebezpieczeństwa, które niesie ze sobą spotkanie z nim, jest zalecane nie pozostawać nieruchomo w żadnym pokoju bez pauzowania gry. Ta zasada nie odnosi się jednak do DLC Karamari Hospital; nieważne, jak długo gracz pozostanie nieruchomy, Specimen 9 się nie pojawi.

Na końcu gry, Specimen 9 zmienia się w humanoidalną wersję siebie, a następnie atakuje gracza, reprezentując tym samym walkę z "finalnym bossem", używając różnych ataków, których siła zwiększa się proporcjonalnie do ilości jego obrażeń.

Ciekawostki[]

Wygląda na to, że Specimen 9 zmodyfikował lub zepsuł swój własny wpis w CAT-DOS, co sugeruje, że może on posiadać psychiczne moce.

  • Specimen 9 jest jednym z trzech Specimenów, które mogą zabić gracza od razu przy kontakcie, dwa pozostałe to Specimen 7 oraz Specimen 12, podczas przebywania w posesji.
  • To również jedyny Specimen, który może zaatakować gracza w każdym pokoju, jeśli ten pozostanie w bezruchu na zbyt długo, bez wyłączania lub pauzowania gry.
  • Specimen 9 jest dodatkowo jedynym Specimenem, który może zabić gracza w Bezpiecznym Pokoju (winda, pokój z CAT-DOS, pokój z minigrami, itd.)
  • Do tej pory, Specimen 9 jest jedynym Specimenem, który okazał się tak trudny do przechowania, że musiał zostać unieszkodliwiony.
  • Specimen 9 i Specimen 1 są jedynymi specimenami bez pokoju startowego, mogą być napotkane w losowym momencie.
  • Istnieje easter egg w CAT-DOS, który może zostać uruchomiony poprzez wejście w zakładkę: "Modify House Layout" 6 razy. Po zrobieniu tego, wejście we wpis Specimena 9 wyświetli losowo dane innego Specimena.
  • Specimen 9 jest bardzo podobny do Red, z Creepypasty NES Godzilla:
  1. Oboje mają czerwono-czarną kolorystykę oraz niepokojący, szkieletopodobny wygląd.
  2. Oboje ścigają gracza i od razu zabijają go przy kontakcie, do czasu ich finalnej walki, jednak Red jest, przez większą część, możliwy do przejścia.
  3. Oboje zmieniają się w bardziej humanoidalne formy podczas walki.
  4. Oboje są finalnymi bossami.
  5. Oboje mogą zostać uznani za głównych lub ważniejszych antagonistów.
Advertisement